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DisponibleLa región completa de Hearthland, en cooperativo por código privado, sin cuenta.
a 21 de septiembre de 2026Cada lugar donde el camino se juega, se reserva, se presenta o se comenta — y el estado honesto de cada uno. Una sola lista, guardada con el cuaderno de obra, desde la que se escribe cada otra página y publicación.
Disponible significa que puedes usarlo hoy. En preparación significa que estamos trabajando en ello ahora y que la fecha se dirá aquí primero. Previsto significa que está en la hoja de ruta y que aún no existe nada. Aún no significa exactamente eso — no lo reivindicamos.
Dónde puedes jugarlo, y hacia dónde va.
La región completa de Hearthland, en cooperativo por código privado, sin cuenta.
a 21 de septiembre de 2026Tráiler, hoja de ruta, ediciones Wave 1, página de mecenas, este cuaderno de obra y la página de estado en EN · DE · FR · NL · ES · PT.
a 21 de septiembre de 2026Sostiene 60 imágenes por segundo. Once de sus objetos siguen siendo sustitutos provisionales, así que todavía no está activado para los jugadores.
a 20 de septiembre de 2026El identificador de la app está registrado en Apple. La ficha de la tienda y la primera versión se están preparando ahora; la fecha se anunciará aquí cuando se envíe la versión.
a 21 de septiembre de 2026La misma versión. Aún no existe ficha en Play; sigue a la ficha de iOS.
a 21 de septiembre de 2026La versión de escritorio existe y está protegida para no llevar ninguna vía de pago de terceros; las páginas de tienda siguen al lanzamiento de 2027 de la hoja de ruta.
a 14 de septiembre de 2026No hay nada presentado para Agoro Road, y aquí no se reivindica nada hasta que lo haya.
a 21 de septiembre de 2026No antes de la edición de escritorio.
a 21 de septiembre de 2026El sitio hermano: Agoro Camp, jugable, con su propio cuaderno de obra.
a 21 de septiembre de 2026Hoy no se cobra nada. Cada precio es el precio Wave 1 previsto.
Gratis, solo un correo, no se cobra nada. Digital €12.99 · Mecenas €19.99 · Coleccionista €99 / €149 · Fundador €250. La Wave 1 son los primeros 100 mecenas.
a 21 de septiembre de 2026Si la campaña se hace, y dónde, no está decidido. Lo que se está diseñando: una aportación en paquete por los dos juegos. Indiegogo no inicia una campaña antes de siete días tras su revisión, así que la fecha se anunciará aquí primero.
a 21 de septiembre de 2026No abierto a un estudio registrado en Estonia o Portugal. No forma parte de esta campaña.
a 29 de agosto de 2026Cada nombre Wave 1, en cuanto se hace una precompra.
a 21 de septiembre de 2026Reservar una edición es la lista. Escribimos cuando abren las precompras y cuando sale una versión.
a 21 de septiembre de 2026En qué participamos, y para cuándo vence.
Construimos en público para él y este cuaderno es el centro de esas publicaciones. Las candidaturas cierran el 30 de septiembre.
a 21 de septiembre de 2026Inscritos el 14 de septiembre. Las candidaturas van del 15 de septiembre al 5 de octubre. Con qué juego participamos — el camino en 3D o el campamento a pie de suelo — se está decidiendo.
a 14 de septiembre de 2026Participación prevista; nada publicado aún. Plazo de publicación: 29 de septiembre.
a 21 de septiembre de 2026En el lanzamiento móvil, no antes.
a 21 de septiembre de 2026Figuras, archivos de impresión y la mesa.
Primeros viajeros impresos en septiembre en la impresora propia del estudio, en magenta — el único color que podemos prometer hoy; se están probando dos filamentos más.
a 21 de septiembre de 2026Archivos de impresión para mecenas con impresora propia. Aún no publicados.
a 21 de septiembre de 2026Primera tirada tras el lanzamiento de 2027, según la hoja de ruta.
a 12 de septiembre de 2026Notas de obra, directos y clips.
El canal del estudio. El tráiler y los clips de obra van aquí.
a 14 de septiembre de 2026Primer Short: Amara Sol entra en la impresora, 14 de septiembre.
a 14 de septiembre de 2026Notas de obra en formato corto, cuando la cuenta esté lista.
a 21 de septiembre de 2026No es un canal en el que publiquemos. Respondemos donde sale el camino.
a 21 de septiembre de 2026Un servidor privado. Pide una invitación en el chat de Twitch o por correo.
a 16 de septiembre de 2026Obra e impresiones en directo cuando el stream está encendido; la tarjeta de Agoro Road está en el overlay.
a 17 de septiembre de 2026Clips de impresión y notas de obra breves.
a 21 de septiembre de 2026Cortes de diez a veinticinco segundos del máster del tráiler y de los directos de impresión.
a 21 de septiembre de 2026Los precios de lanzamiento previstos en euros, IVA y envío dentro de la UE incluidos. Reservar es gratis y solo pide un correo.
Cuatro cosas que estamos diseñando para los mecenas. Ninguna tiene precio ni promesa todavía; cada una pasa a ser una línea de la página de ediciones cuando queda cerrada.
Agoro Road y Agoro Camp juntos por un precio de reserva anticipada de unos €20 — frente a precios de venta previstos de unos €15 por el camino y €49 por el campamento. La cifra de trabajo de la campaña, todavía no una promesa.
Fundadores, Coleccionistas y mecenas que aportan €5 al desarrollo tienen su nombre dentro del juego, en un lugar propio — un nivel, una sala o un mundo — no solo en unos créditos que pasan.
Un viajero hecho a partir de las fotografías de un mecenas o de un diseño que le pertenece. Cómo y dónde aparece lo decide el estudio, para que el juego conserve su estilo y su respeto por las culturas de las que se nutre; no se promete una historia propia ni un papel hablado. Cada uno de esos mecenas recibe además su modelo 3D como archivo, para usarlo donde quiera.
Impresas aquí, en el único color que podemos prometer hoy. Se están probando filamentos de mármol y de madera. La Wave 1 se cierra en cien mecenas; ese dinero compra una segunda impresora para figuras multicolor y una impresora UV para merchandising.
Códigos de descuento para el juego de mesa y de cartas de Agoro Road, y el primer aviso cuando abra el crowdfunding.
Si Agoro Road se financia, el mismo estudio pequeño termina esto a continuación. Etiquetado tal como está hoy: uno es jugable, otro es solo concepto.
El constructor de campamento ambientado en Camp Afric, en Portugal. Su versión cenital es jugable hoy; la financiación lo convierte en un juego terminado.
El mismo campamento recorrido en tercera persona, en Unreal Engine, que corre en el Mac del estudio desde esta semana. Un regalo que queda para que otros lo exploren, con espacio para lo que el campamento enseña.
Cada región de Agoro Road, en iOS, Android, Windows y Mac, cooperativo incluido — el lanzamiento de 2027 de la hoja de ruta.
Se genera desde el mismo archivo de estado que el cuaderno de obra, así que un estado cambia en un solo lugar. Donde algo no se reivindica aquí, es porque aún no existe.