Wo Agoro Road zu finden ist

Jede Stelle, an der die Straße gespielt, vorgemerkt, eingereicht oder besprochen wird — und der ehrliche Stand von jeder. Eine Liste, mit dem Entwicklungstagebuch geführt, aus der jede andere Seite und jeder Beitrag geschrieben wird.

Status 21. September 2026 Das Entwicklungstagebuch lesen In Entwicklung
Wie du diese Seite liest

Live heißt: du kannst es heute nutzen. In Vorbereitung heißt: wir arbeiten gerade daran und geben das Datum zuerst hier bekannt. Geplant heißt: es steht auf der Roadmap, und es existiert noch nichts. Noch nicht heißt genau das — wir behaupten es nicht.

Das Spiel

Wo du es spielen kannst, und wohin es geht.

Trailer, Roadmap, Editionen der Welle 1, Unterstützerseite, dieses Entwicklungstagebuch und die Statusseite in EN · DE · FR · NL · ES · PT.

Stand 21. September 2026

Hält 60 Bilder pro Sekunde. Elf ihrer Objekte sind noch Platzhalter, deshalb ist sie für Spieler noch nicht freigeschaltet.

Stand 20. September 2026

iOS · App Store

In Vorbereitung

Die App-Kennung ist bei Apple registriert. Der Store-Eintrag und der erste Build werden gerade vorbereitet; das Datum wird hier bekanntgegeben, wenn der Build eingereicht ist.

Stand 21. September 2026

Android · Google Play

In Vorbereitung

Derselbe Build. Einen Play-Eintrag gibt es noch nicht; er folgt dem iOS-Eintrag.

Stand 21. September 2026

Der Desktop-Build existiert und ist so abgesichert, dass er keinen Zahlungsweg Dritter enthält; Store-Seiten folgen dem Launch 2027 auf der Roadmap.

Stand 14. September 2026

Steam

Noch nicht

Für Agoro Road ist nichts eingereicht, und hier wird nichts behauptet, bis es so ist.

Stand 21. September 2026

Mac App Store

Noch nicht

Nicht vor der Desktop-Edition.

Stand 21. September 2026

Vormerkungen und Finanzierung

Heute wird nichts berechnet. Jeder Preis ist der geplante Preis der Welle 1.

Kostenlos, nur eine E-Mail-Adresse, nichts wird berechnet. Digital 12,99 € · Supporter 19,99 € · Collector's 99 € / 149 € · Gründer 250 €. Welle 1 sind die ersten 100 Unterstützer.

Stand 21. September 2026

Indiegogo

In Vorbereitung

Ob und wo die Kampagne läuft, ist nicht entschieden. Was gerade entworfen wird: ein Bündel-Beitrag für beide Spiele. Indiegogo startet eine Kampagne frühestens sieben Tage nach ihrer Prüfung, deshalb wird das Datum zuerst hier bekanntgegeben.

Stand 21. September 2026

Kickstarter

Noch nicht

Nicht offen für ein Studio mit Sitz in Estland oder Portugal. Kein Teil dieser Kampagne.

Stand 29. August 2026

Jeder Name der Welle 1, sobald eine Vorbestellung aufgegeben ist.

Stand 21. September 2026

Eine Edition vorzumerken ist die Liste. Wir schreiben, wenn Vorbestellungen öffnen und wenn ein Build erscheint.

Stand 21. September 2026

Programme und Wettbewerbe

Wo wir teilnehmen, und bis wann es fällig ist.

Dafür entwickeln wir öffentlich, und dieses Tagebuch ist die Sammelstelle für diese Beiträge. Einsendeschluss ist der 30. September.

Stand 21. September 2026

Tripothon S1

Angemeldet

Angemeldet am 14. September. Einreichungen laufen vom 15. September bis 5. Oktober. Mit welchem Spiel wir antreten — der Straße in 3D oder dem Camp auf Bodenhöhe — wird gerade entschieden.

Stand 14. September 2026

Tripo P2.0 UGC Challenge

In Vorbereitung

Teilnahme geplant; noch nichts veröffentlicht. Frist für den Beitrag: 29. September.

Stand 21. September 2026

Product Hunt

Geplant

Zum Mobile-Release, nicht früher.

Stand 21. September 2026

Dinge, die du in der Hand halten kannst

Figuren, Druckdateien und der Tisch.

Figuren, hier gedruckt

In Vorbereitung

Die ersten Reisenden wurden im September auf dem eigenen Drucker des Studios gedruckt, in Magenta — der einen Farbe, die wir heute versprechen können; zwei weitere Filamente werden getestet.

Stand 21. September 2026

MakerWorld

Geplant

Druckdateien für Unterstützer mit eigenem Drucker. Noch nicht veröffentlicht.

Stand 21. September 2026

Wo wir reden

Entwicklungsnotizen, Streams und Clips.

Der Kanal des Studios. Der Trailer und die Entwicklungs-Clips kommen hierher.

Stand 14. September 2026

X

Geplant

Entwicklungsnotizen in Kurzform, sobald das Konto bereit ist.

Stand 21. September 2026

Reddit

Noch nicht

Kein Kanal, auf dem wir posten. Wir antworten, wo die Straße zur Sprache kommt.

Stand 21. September 2026

Discord

Privat

Ein privater Server. Frag im Twitch-Chat oder per E-Mail nach einer Einladung.

Stand 16. September 2026

Twitch

Live

Entwickeln und Drucken live, wenn der Stream läuft; die Agoro-Road-Karte ist auf dem Overlay.

Stand 17. September 2026

Instagram und TikTok

Geplant

Druck-Clips und kurze Entwicklungsnotizen.

Stand 21. September 2026

Clips aus dem Tagebuch

In Vorbereitung

Zehn bis fünfundzwanzig Sekunden lange Schnitte aus dem Trailer-Master und den Druck-Streams.

Stand 21. September 2026

Editionen der Welle 1

Die geplanten Launch-Preise in Euro, inklusive Mehrwertsteuer und Lieferung innerhalb der EU. Vormerken ist kostenlos und verlangt nur eine E-Mail-Adresse.

Digital12,99 €Die ganze Straße zum Release
Supporter19,99 €Die ganze Straße und dein Name auf der Unterstützerseite
Collector's99 € / 149 €Eine oder zwei 10-cm-Figuren, hier gedruckt
Gründer250 €Eine Figur von dir und ein Cameo auf der Straße, 20 Plätze
Welle 1100 UnterstützerDie erste Welle schließt bei hundert Unterstützern; spätere Wellen öffnen als Stretch-Ziele

Eine Edition vormerken →

Belohnungen im Entwurf

Vier Dinge, die wir für Unterstützer entwerfen. Keines hat schon einen Preis oder ein Versprechen; jedes wird eine Zeile auf der Editionsseite, sobald es feststeht.

Ein Bündel, zwei Spiele

Agoro Road und Agoro Camp zusammen zu einem Frühbucherpreis um 20 € — gegenüber geplanten Ladenpreisen von etwa 15 € für die Straße und 49 € für das Camp. Die Arbeitszahl für die Kampagne, noch kein Versprechen.

Dein Name im Spiel

Gründer, Collector's und Unterstützer, die 5 € zur Entwicklung geben, bekommen ihren Namen im Spiel, an einem eigenen Ort — einem Level, einem Raum oder einer Welt — nicht nur in einem laufenden Abspann.

Du, im Spiel — und dein Modell als Datei

Ein Reisender, gemacht aus den Fotografien eines Unterstützers oder aus einem Entwurf, der ihm gehört. Wie und wo er erscheint, entscheidet das Studio, damit das Spiel seinen Stil und seinen Respekt vor den Kulturen behält, aus denen es schöpft; eine eigene Geschichte oder eine Sprechrolle ist nicht versprochen. Jeder solche Unterstützer erhält außerdem sein 3D-Modell als Datei, um es zu nutzen, wo er will.

Figuren in Magenta, vorerst

Hier gedruckt, in der einen Farbe, die wir heute versprechen können. Marmor- und Holzfilamente werden getestet. Welle 1 schließt bei hundert Unterstützern; dieses Geld kauft einen zweiten Drucker für mehrfarbige Figuren und einen UV-Drucker für Merchandise.

Für jeden Unterstützer

Rabattcodes für das Agoro-Road-Brett- und Kartenspiel und die erste Nachricht, wenn das Crowdfunding öffnet.

Was die Finanzierung freischaltet

Wenn Agoro Road finanziert wird, stellt dasselbe kleine Studio als Nächstes diese fertig. Beschriftet, wie sie heute stehen: eines ist spielbar, eines ist nur Konzept.

Agoro Camp

Der Camp-Bauer, angesiedelt im Camp Afric in Portugal. Sein Top-down-Build ist heute spielbar; die Finanzierung macht daraus ein fertiges Spiel.

Das Camp auf Bodenhöhe

Dasselbe Camp, in der dritten Person durchwandert, in Unreal Engine, die seit dieser Woche auf dem Mac des Studios läuft. Ein Geschenk, das für andere zum Erkunden zurückbleibt, mit Platz für das, was das Camp lehrt.

Die ganze Straße

Jede Region von Agoro Road, auf iOS, Android, Windows und Mac, Koop inklusive — der Launch 2027 auf der Roadmap.

Über diese Seite

Sie wird aus derselben Statusdatei erzeugt wie das Entwicklungstagebuch, sodass sich ein Stand an einer Stelle ändert. Wo hier etwas nicht behauptet wird, dann weil es noch nicht existiert.

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